Blenderで剣を作るためにブレード/剣身を作成する方法
今回は、Blenderを使って剣を作るために手始めにブレード/剣身を作成したいと思います。 剣身はいろんなパターンがありますが今回作成するのはとてもシンプルな剣身です。 ブレード/剣身を作成しよう。 今回作成するのは、剣…
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Blenderでリングエフェクトを作成する方法をメモとして残したいと思います。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 リングエフェクトを作る 追加からメッシュを選択し円を追加し…
BlenderではBGMに合わせてオブジェクトを動かしたり、拡大・縮小させることもできます。 今回は、オブジェクトがBGMの音に合わせて拡大縮小するやり方をメモとして残したいと思います!! オブジェクトを作ってBGMを当…
Blenderを使ってハイクオリティな地形を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 地形を作る 以前、地形を作るメモとして「【Blender】…
Blenderを使ってサイバー風のマテリアルを作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 マテリアルを作る マテリアルを追加するために平面を作成し…
Blenderを使ってチェーンを作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 リングを作成 Shift+Aの追加から平面を作成します。 平面を作成し…
Blenderを使って窓を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 今回は、アドオンにあるBool Toolを使うのでインストール方法から説明し…
プロポーショナル編集は、地形を作ったりするのにとても適している機能です。 「細分化」とうまく組み合わせて使うことで簡単に地形を作ることができるので地形の作り方を紹介したいと思います。 プロポーショナル編集について プロポ…
オブジェクトモードで作成した3Dオブジェクトの確認作業を行いたい時、グリッドやガイド線が邪魔だなと思うことがあります。 そんな時、簡単な設定で画面上に表示されているグリッドやガイドなどの線を非表示にすることができるのでそ…
Blenderを使って電球を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 ライト部分を作る オブジェクトモードでShift+SでUV球を作成します。…
Blenderを使って橋を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 橋の床部分を作る オブジェクトモードでShift+Sで平面を作成し編集モード…
Blenderを起動すると毎回、立方体が出てきて毎回削除するのは面倒だと思いますが1度設定を変えることで次回から立方体が出てこないようにすることができるので紹介したいと思います。 立方体を消す方法 Blenderを起動し…