【OBS設定】画面切り替えに使えるトランジションの設定方法
シーンとシーンを切り替えたい時、トランジションを設定することでフェードやスライドを使った画面切り替えが可能になります。 切り替え用のトランディションを自作したり既にOBSにあるトランジションをシーンに設定することで切り替…
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動画編集において必ずといっていいほど必要となるのが字幕・テロップを入れる作業です。 字幕・テロップは、動画の映えを良くするだけではなく、音声が出せない環境の視聴者でも文字を追うことで視聴することが出来ます。 今回は、Ad…
Blenderでリングエフェクトを作成する方法をメモとして残したいと思います。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 リングエフェクトを作る 追加からメッシュを選択し円を追加し…
BlenderではBGMに合わせてオブジェクトを動かしたり、拡大・縮小させることもできます。 今回は、オブジェクトがBGMの音に合わせて拡大縮小するやり方をメモとして残したいと思います!! オブジェクトを作ってBGMを当…
Blenderを使ってハイクオリティな地形を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 地形を作る 以前、地形を作るメモとして「【Blender】…
Blenderを使ってサイバー風のマテリアルを作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 マテリアルを作る マテリアルを追加するために平面を作成し…
Blenderを使ってチェーンを作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 リングを作成 Shift+Aの追加から平面を作成します。 平面を作成し…
タイミングよく効果音の「キラーン・シャキーン」と共にテキストを光らせる方法を紹介します。 標準エフェクトを使用せずにテキストの上を光が通ったような表現を作ることが出来ます。 YouTubeなどの動画編集に使えるテクニック…
Blenderを使って窓を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 今回は、アドオンにあるBool Toolを使うのでインストール方法から説明し…
プロポーショナル編集は、地形を作ったりするのにとても適している機能です。 「細分化」とうまく組み合わせて使うことで簡単に地形を作ることができるので地形の作り方を紹介したいと思います。 プロポーショナル編集について プロポ…
オブジェクトモードで作成した3Dオブジェクトの確認作業を行いたい時、グリッドやガイド線が邪魔だなと思うことがあります。 そんな時、簡単な設定で画面上に表示されているグリッドやガイドなどの線を非表示にすることができるのでそ…
Blenderを使って電球を作る方法をメモとして残しています。 環境はWindowsでBlenderのバージョンは2.93.1を使用しています。 ライト部分を作る オブジェクトモードでShift+SでUV球を作成します。…